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Subnautica 2 : marqueur de quête bloqué ou Peigne d’ange / Angel Comb terminé, que faire ?

Par Neytek Mis à jour il y a 1 j 5 vues
Subnautica 2 : marqueur de quête bloqué ou Peigne d’ange / Angel Comb terminé, que faire ?

Réponse rapide

Si un marqueur reste affiché après Peigne d’ange / Angel Comb, vérifie d’abord la zone, le PDA et les signaux actifs. Il peut s’agir d’une interaction oubliée, d’un marqueur à masquer ou d’un déclencheur qui ne s’est pas validé correctement.

Checklist

  • Retourner sur place et fouiller autour du marqueur.
  • Relire les entrées du PDA liées à l’objectif.
  • Vérifier si le signal peut être masqué.
  • Sauvegarder, quitter et relancer si rien ne valide.

À retenir

  • Marqueur encore visible : Objectif incomplet ou signal actif
  • Zone vide : Déclencheur buggué ou étape déjà faite
  • Peigne d’ange / Angel Comb : Vérifier scans, interaction et adaptation
  • Solution sûre : Relancer puis continuer ailleurs si la progression avance

Guide complet

Subnautica 2 peut parfois donner l’impression qu’une quête est bloquée. Vous avez exploré la zone, interagi avec l’objectif, récupéré ce qu’il fallait, mais le marqueur reste affiché. Dans certains cas, le problème concerne Peigne d’ange / Angel Comb ou une étape liée à une adaptation. Le jeu continue alors d’indiquer un point comme si vous n’aviez rien terminé.

Avant de parler de bug définitif, il faut vérifier plusieurs choses. Subnautica 2 est en accès anticipé, et certains objectifs ne sont pas toujours très clairs. Il peut s’agir d’un marqueur à désactiver, d’une action oubliée ou d’une progression qui ne s’est pas bien validée.

Vérifier si l’objectif est vraiment terminé

La première étape consiste à retourner sur place et à observer calmement la zone. Dans Subnautica 2, certains objectifs demandent plusieurs interactions. Vous pouvez avoir récupéré un élément important sans avoir détruit toutes les excroissances, scanné le bon objet ou validé le déclencheur final.

Avec Peigne d’ange / Angel Comb, par exemple, le joueur peut croire que la zone est terminée alors qu’il reste une action à faire. Fouillez autour du marqueur, pas seulement au point exact. Certains éléments peuvent être un peu plus haut, plus bas ou derrière une structure.

Lire le PDA et les objectifs actifs

Ouvrez votre PDA et relisez les entrées liées à l’objectif. Les jeux Subnautica donnent souvent des indices dans les messages, les scans ou les données récupérées. Si vous avez foncé vers le marqueur sans lire, vous pouvez passer à côté d’une étape.

Regardez aussi si un nouveau plan, une adaptation ou un filtre de recherche s’est débloqué. Parfois, la progression passe par un élément ajouté au PDA, et pas seulement par la disparition immédiate du marqueur.

Le marqueur est peut-être seulement resté actif

Dans certains cas, un marqueur peut rester affiché même si vous n’en avez plus besoin. Avant de paniquer, vérifiez si vous pouvez le désactiver manuellement depuis le PDA. Les marqueurs et signaux peuvent souvent être masqués dans les menus de navigation.

C’est une solution simple, mais elle évite de confondre un marqueur persistant avec une quête bloquée. Si vous avez bien récupéré l’élément attendu et que la suite du jeu est accessible, il est possible que le signal soit simplement resté visible.

Recharger la sauvegarde

Si vous êtes certain d’avoir terminé l’objectif mais que rien ne se valide, sauvegardez, quittez complètement le jeu, puis relancez. Certains déclencheurs peuvent se remettre correctement après un chargement.

Si vous avez une sauvegarde juste avant l’objectif, vous pouvez aussi retenter l’étape plus proprement. Mais ne revenez pas trop loin en arrière sans être sûr que c’est nécessaire.

Attention aux objectifs faits dans le mauvais ordre

Subnautica 2 permet souvent d’explorer librement. C’est agréable, mais cela peut créer des situations étranges si vous récupérez un élément avant que le jeu vous l’ait clairement demandé.

Certains joueurs ont signalé des cas où une adaptation ou une étape pouvait être obtenue avant de suivre correctement la ligne de quête. Cela ne bloque pas toujours la partie, mais cela peut perturber les marqueurs ou la validation.

Si vous pensez avoir fait une étape trop tôt, revenez aux objectifs précédents, relisez le PDA et vérifiez si un autre lieu devait être visité avant.

Que faire si Peigne d’ange / Angel Comb semble bloqué ?

Si Peigne d’ange / Angel Comb reste affiché alors que vous pensez avoir terminé :

  • retournez sur place ;
  • inspectez toute la zone autour du marqueur ;
  • cherchez des éléments encore actifs ou fermés ;
  • vérifiez les entrées du PDA ;
  • regardez si une adaptation a bien été débloquée ;
  • désactivez le marqueur manuellement si l’objectif est terminé ;
  • relancez le jeu si le signal semble buggué.

Ne vous fiez pas uniquement au fait que le marqueur soit encore là. Ce qui compte, c’est votre progression réelle : nouvelles recettes, nouvelles adaptations, nouveaux accès et nouveaux messages.

Quand peut-on parler de bug ?

On peut commencer à suspecter un bug si :

  • l’objectif reste affiché malgré toutes les interactions ;
  • aucune nouvelle entrée ne se débloque ;
  • le marqueur pointe vers une zone vide ;
  • vous ne pouvez plus interagir avec rien ;
  • relancer le jeu ne change rien ;
  • d’autres joueurs signalent le même problème au même endroit.

Dans ce cas, signalez le bug via les outils prévus par les développeurs et gardez votre sauvegarde. Comme le jeu est en accès anticipé, ce type de problème peut être corrigé dans un patch.

Faut-il recommencer sa partie ?

Dans la plupart des cas, non. Un marqueur bloqué ne veut pas forcément dire que toute la sauvegarde est perdue. Tant que vous pouvez continuer à explorer, fabriquer et débloquer de nouveaux éléments, gardez votre partie.

Recommencer doit être la dernière solution, surtout si le problème concerne seulement un signal visuel ou une étape mal affichée.

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FAQ : marqueur de quête bloqué dans Subnautica 2

Pourquoi mon marqueur reste affiché ?

Il peut rester actif parce que l’objectif n’est pas entièrement terminé, parce qu’un signal doit être désactivé manuellement ou parce qu’un bug empêche la validation.

Que faire si Peigne d’ange / Angel Comb ne se valide pas ?

Retournez sur place, inspectez toute la zone, vérifiez le PDA, cherchez une interaction oubliée, puis relancez le jeu si nécessaire.

Est-ce que ma sauvegarde est cassée ?

Pas forcément. Si vous pouvez continuer à progresser ailleurs, il s’agit peut-être seulement d’un marqueur persistant.

Peut-on désactiver un marqueur manuellement ?

Vérifiez le menu des signaux dans le PDA. Certains marqueurs peuvent être masqués ou désactivés.

Conclusion

Un marqueur de quête bloqué dans Subnautica 2 n’est pas toujours un bug grave. Il peut s’agir d’une étape oubliée, d’un signal encore actif ou d’une validation qui ne s’affiche pas clairement.

Avec Peigne d’ange / Angel Comb, prenez le temps de fouiller toute la zone et de vérifier le PDA avant de conclure que la mission est cassée. Si tout semble terminé, désactivez le marqueur manuellement ou relancez le jeu. Et si le problème persiste vraiment, gardez votre sauvegarde et attendez un correctif plutôt que de recommencer trop vite.

Ce qui est normal vs ce qui ressemble à un bug

Un marqueur encore visible n’est pas toujours un bug si une étape reste à faire ou si le signal est juste actif. En revanche, si la zone est vide, que le PDA n’ajoute rien et que relancer le jeu ne change rien, note l’endroit et poursuis la progression en attendant un correctif.

Termes utiles FR / EN

  • Peigne d’ange / Angel Comb
  • marqueur / waypoint
  • PDA
  • adaptation
  • signal
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