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Tours de tuf

Guide du biome Tours de tuf : accès, ressources, dangers, créatures, balises et conseils d’exploration.

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Tours de tuf dans Subnautica 2

Tours de tuf est une zone à traiter comme un repère d’exploration : elle doit aider à savoir pourquoi venir, quoi récolter, quels scans viser et à quel moment il vaut mieux rentrer.

Résumé rapide

  • Rôle : biome vertical avec reliefs, passages et ressources de transition.
  • Accès : à explorer après les premières routines de survie.
  • Ressources à surveiller : quartz, minerais, plantes de transition, fragments possibles.
  • Faune ou dangers associés : créatures de passage, Tête-balle, faune neutre.

Pourquoi explorer cette zone

Explore les tours en spirale plutôt qu’en ligne droite. Les reliefs offrent des abris mais peuvent aussi masquer une créature.

Dangers et préparation

Le danger vient surtout du relief : on monte, descend et contourne beaucoup. Garde un repère vertical pour retrouver la surface ou la route de retour.

Base, balises et retour

Bon biome de passage, moins idéal comme base principale si l’accès est trop vertical. Pose des balises aux entrées basses et hautes.

Fiches utiles

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