Retour sur l'experience de plongée
Véhicule
C'est dommage qu'on puisse remettre le véhicule en état. Ça gâche tout le plaisir d'explorer les profondeurs. Personnellement, je préférerais l'inverse : si je meurs dans une grotte dangereuse et que mon vaisseau est abandonné, je devrais forcément le retrouver en ruine.
Se repérer
Je trouve que le système d'émoticônes, qui indique constamment votre position et votre destination, nuit à l'expérience de jeu. À mon avis, Subnautica devrait se jouer avec une carte, un outil que l'on ne peut construire que dans une base. Se perdre et découvrir d'autres biomes en explorant les environs serait incroyablement amusant.
Biome
Je trouve les différents biomes trop denses. Cela gâche l'effet de surprise lorsqu'on découvre une base, contrairement à Subnautica 1. Ils devraient ajouter de vastes espaces vides aux biomes.
La survie
Le jeux est assez facile de base. Il y a beaucoup trop de ressource mise a disposition. Les limaces de mer rendent l'expérience de chercher a boire trop facile ( il suffit de savoir cliquer sur une touche). Puis lorsque tu commences à collectionner des outils la difficulté, déjà maigre, est juste inexistante. Il faut rendre le jeu plus difficile de base pour qu'on trouve un vrai soulagement au près des outils, et non qu'on tue le jeu.
Le système de resurrection
J'ai toujours trouvé que la mort n'était pas assez punitive dans Subnautica. Certains joueurs exploitent le système de survie en se laissant mourir de faim dans la base. Je pense qu'il faudrait que la mort signifie la perte de tout son inventaire dans la boîte noire (ce qui est plus logique que de le récupérer avec ses objets de départ). Il faut aussi fournir les ressources nécessaire a la reconstruction du corps, ceci renforcerait l'immersion tout en empêchant les gens de juste mourir de faim pour renaitre avec la barre a la moitie.
Supposition dans gameplay mal répartie
J'ai peur que la majorité du gameplay se retrouve en surface ou dans des grottes de profondeurs moyennes. Dans Subnautica Below Zero il n'y a qu'une seule grotte qui se trouve vraiment en profondeur tandis que dans Subnautica 1, il y a un vaste monde caché a une tres grande profondeur. J'ai peur qu'on reproduise cette erreur. Pour moi il faut autant entre 0 et 200m qu'entre 600m et 1000m , et peu entre.
Courage