Salut, oui il y a pas mal de joueurs qui ont le même bug j'ai vu des sujets passer sur Steam, d'aprés ce que j'ai compris le host joue normalement, mais le joueur invité a inventaire grisé, impossibilité d’utiliser les objets/fabricateurs/stockages, grosses désynchros, parfois après environ 10–12 h de sauvegarde. Des joueurs rapportent exactement ce seuil de progression, et certains disent que changer d’hôte ne règle pas le souci car le “deuxième joueur” rebug.
À essayer dans cet ordre
1. Sauvegarde/copie la save avant toute manipulation.
Ne fais pas tes tests directement sur l’unique sauvegarde.
2. Test rapide pour isoler le problème
Créé une nouvelle partie multijoueur pendant 5–10 minutes.
Si le joueur non-host fonctionne normalement sur une nouvelle save, le problème vient probablement de ta sauvegarde, pas de vos PC/connexions.
3. Tentative de “réparer” la sauvegarde via conversion solo/multi
Le jeu permet officiellement de convertir une sauvegarde multi en solo, puis solo en multi. Fais :
Menu principal → Heberger une partie → Selectionne une sauvegarde → Convertir en solo.
Lance la save en solo avec le futur host.
Fais une sauvegarde manuelle dans un endroit “simple” : loin d’un véhicule, loin d’une base, hors animation, hors ruines/zone scriptée.
Quitte complètement le jeu.
Relance, puis Menu principal → Jouer en solo → sélection de la save → Convertir en multijoueur.
Réinvite l’autre joueur.
C’est la meilleure tentative “propre” à faire sans toucher aux fichiers du jeu.
4. Côté joueur non-host : Unstuck + mort/respawn si possible
Essaye le bouton Unstuck dans le menu pause. Mais attention, sur un fil Steam que j'ai pu lire, des joueurs disent que Unstuck, conversion solo/multi, vérification des fichiers et réinstallation n’ont pas suffit, pour d'autres ca a corrigé le bug.
5. Nettoyage réseau/Steam, surtout si tu as aussi des déconnexions
Ce n’est probablement pas la cause principale si le bug suit toujours le non-host, mais ça vaut le test :
Redémarrer Steam/Epic/Xbox App des deux côtés.
Vérifier l’intégrité des fichiers.
Désactiver VPN/proxy.
Autoriser Subnautica 2 dans le pare-feu Windows.
Un joueur a soit disant corrigé le soucis en ouvrant l'invite de commande en administrateur puis en lançant la commande
netsh winhttp reset proxy
Pense a redémarrer le PC aprés la manipulation.
Fait d’abord la conversion multi → solo → sauvegarde manuelle → multi. Si ça ne règle pas le bug, garde cette save de côté pour un futur patch et repartez sur une nouvelle partie temporaire, parce que plusieurs retours indiquent que ce bug ne peut pas être corrigé.
En espérant que tu règle ton soucis et que tu conserve ta partie on croise les doigts pour toi.